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Animating DOM with setInterval (Video Version)

  • 0:01 - 0:04
    여기 어떤 그림이 있는 웹페이지가 있습니다
  • 0:04 - 0:08
    "안돼, 곧 세상이 끝날거야"라는 이상한 글과 함께요
  • 0:08 - 0:10
    "정확히, 500초 후에"
  • 0:10 - 0:13
    저는 이 웹페이지를 좀더 효과적으로 만들어 보려고 합니다
  • 0:13 - 0:17
    실제 카운트 다운하는 것처럼 바꿔보고 싶어요
  • 0:17 - 0:21
    그러면, 방문자들이 정확히 얼마만큼의
    시간이 남아 있는지 알 수 있겠죠
  • 0:21 - 0:24
    자, 우리가 웹페이지의 일부분을 애니매이션으로 만들기 위해서
  • 0:24 - 0:27
    전략은 그 안에 있는 몇 가지 요소를 찾는 것입니다
  • 0:27 - 0:29
    그러면, 그 요소에 관한 무엇인가가 바뀌게 됩니다
  • 0:29 - 0:33
    그리고, 특별히 초 단위 시간을 설정하는거죠
  • 0:33 - 0:38
    그러기 위해서,
    첫 번째, ID 로 카운트다운을 찾을 겁니다
  • 0:38 - 0:39
    간단하죠
  • 0:39 - 0:44
    [타이핑]
  • 0:48 - 0:52
    두 번째는,
    count down 함수를 만들겁니다
  • 0:52 - 0:55
    [타이핑]
  • 0:55 - 0:57
    그런 다음 우리가 할 것은
  • 0:57 - 1:01
    'textCoutent' 를 설정하는 것입니다
  • 1:01 - 1:04
    이것을 '이전 숫자 - 1 과 같다'고 설정할게요
  • 1:04 - 1:07
    여기서, 'textContent' 는 실제로는 문자열이 됩니다
  • 1:07 - 1:10
    우리는 이 문자열을 숫자로 바꾸고 싶어요
  • 1:10 - 1:13
    'parsefloat()' 함수를 이용할 수 있습니다
  • 1:13 - 1:16
    그러면, 이전 숫자에서 1을 뺄 수 있게 됩니다
  • 1:16 - 1:22
    마지막으로,
    이 함수를 일정간격으로 호출하게 만들고 싶어요
  • 1:22 - 1:25
    다시 말하면,
    1초당 몇 번을 의미하는 겁니다
  • 1:25 - 1:26
    그리고, 우리는
  • 1:27 - 1:30
    'window.setInterval()' 함수를 이용할 수 있습니다
  • 1:30 - 1:34
    그런데, 이 함수는 2가지 해석이 가능합니다
  • 1:34 - 1:38
    'callback(;호출) 함수와 '밀리초 시간 대기'
  • 1:38 - 1:41
    함수가 다시 호출되기 전
  • 1:41 - 1:43
    우리는 callback 함수를 정의할 수 있습니다
  • 1:43 - 1:47
    단지 'event listener' 에 대해서
    이름을 정의함로써 말입니다
  • 1:47 - 1:49
    자, 그러면..
    보시는 것처럼 정말 빨리 진행되죠.
  • 1:49 - 1:52
    왜냐하면,
    두 번째 의미를 아직 정의하지 않았기 때문이죠
  • 1:52 - 1:55
    우리는 그 값을 몇 밀리초가 되게 하고 싶어요
  • 1:55 - 1:59
    그리고, 1 초에 단지 한 번되기를 원합니다
    그래서 1000 이라고 할 겁니다
  • 1:59 - 2:02
    왜냐하면, 1초는 천 밀리초이니까요
  • 2:02 - 2:05
    해보죠,
    지금 이것은 1초에 한 번씩 카운트다운하게 됩니다
  • 2:05 - 2:10
    여러분은 490초 후에
    가능한 더 많은 것을 배우는게 되면 좋겠습니다.
  • 2:10 - 2:15
    여기에 'setInterval' 대신 사용하는
    window 함수가 하나 더 있습니다
  • 2:15 - 2:17
    그건 'setTimeout' 입니다
  • 2:17 - 2:22
    이걸로 바꿔보죠
    여러분, 그 차이를 아시겠어요?
  • 2:22 - 2:24
    잠시만요
  • 2:24 - 2:28
    OK, 여러분은 아마 지금이
    'setTimeout'을 쓸 때라는 걸 알겁니다
  • 2:28 - 2:34
    이 브라우저는 함수를 단 한번만 호출합니다
    반복해서가 아니라요
  • 2:34 - 2:39
    이것은 애니메이션을 만들 때는
    그리 유용하지 않습니다
  • 2:39 - 2:42
    그렇지만, 어떤 경우에는
    매우 유용할 수도 있습니다
  • 2:42 - 2:46
    만약, 사용자에게 경고 배너 같은 걸
    보여 줄 경우라면 말이죠
  • 2:46 - 2:48
    그리고, 10초 후에 배너를 숨기고 싶다면 말입니다
  • 2:48 - 2:53
    그럼, 이걸 'setInterval' 로 다시 바꿔볼까요
  • 2:53 - 2:57
    지금처럼 애니메이션을 테스트할 때,
  • 2:57 - 3:00
    우리는 애니메이션에서 매 순간
    어떻게 나타나는지를 알고 있어야 합니다
  • 3:00 - 3:02
    0 이 될 때까지,
    어떤 일이 일어나는가 처럼 말이죠
  • 3:02 - 3:05
    글쎄요.
    거기까지 도달하기까지 꽤 긴 시간이 걸릴 겁니다
  • 3:05 - 3:07
    여러분도 아마 진짜 지루해지실거예요
  • 3:07 - 3:11
    그래서 시작 시간을 그냥 5로 바꿔봅시다
  • 3:11 - 3:13
    어떻게 되나 보죠
  • 3:13 - 3:17
    4, 3, 2, 1, 0...
  • 3:17 - 3:19
    -1, -2
  • 3:19 - 3:22
    됐습니다.
    그런데 아주 이상하게 되고 있네요
  • 3:22 - 3:26
    세상이 끝날 때는 그냥 "콰쾅"하고 말죠
    그리곤 카운팅은 그냥 멈추겠죠
  • 3:26 - 3:30
    이 순간, 우리가 사실 하고 싶은 것은
    이 애니메이션 동작을 멈추는 것입니다
  • 3:30 - 3:33
    일단, 한번 0에 도달하면 말이죠
  • 3:33 - 3:36
    그래서 우리는 이 함수 안에
    'if' 조건문을 이용할 수 있습니다
  • 3:36 - 3:42
    그럼, 변수에 현재 시간을
    저장하는 것부터 시작해 볼까요
  • 3:42 - 3:45
    여러 번 이 수를 이용하게 될거니까,
  • 3:45 - 3:48
    저는 그냥 이걸 여기에 넣어두겠습니다
  • 3:48 - 3:51
    그리고 'currentTime' 함수로 치환합니다
  • 3:51 - 3:56
    제가 할 수 있는 거은 'if' 조건을 넣는겁니다
  • 3:56 - 4:01
    즉, '만약, 'currentTime' 이 0 보다 클 때만
    텍스트를 업데이트 한다'
  • 4:01 - 4:05
    그러면, 실제 숫자 1 씩 빼는 시간이 됩니다
  • 4:05 - 4:10
    자, 이 함수를 여기 안에 옮겨야 합니다
  • 4:10 - 4:15
    제대로 작동은 합니다만,
    이러한 접근 방식은 어떤 단점이 있습니다.
  • 4:15 - 4:19
    브라우저가 1초에 한 번씩
    매번 'countDown' 함수를 호출한다는 거죠
  • 4:19 - 4:22
    이 웹페이지가 열릴 때마다 말이죠
  • 4:22 - 4:25
    여러분은 브라우저가 이유없이
    어떤 함수를 호출하게 해서는 안됩니다
  • 4:25 - 4:28
    해야 할 다른 중요한 작업들도 많으니까요
  • 4:28 - 4:31
    우리가 진짜 원하는 작업은
    브라이저가 단 한 번만 0 이 되도록 진행하게 만드는 겁니다
  • 4:31 - 4:36
    그 이상 이 함수를 호출할 이유가 전혀 없죠
  • 4:36 - 4:40
    우리는 'window.clearInterval()' 이라는
    새로운 함수를 사용해 봅시다
  • 4:40 - 4:47
    여기에 'else' 를 넣고,
    'window.clearInterval()'
  • 4:47 - 4:52
    실행을 취소하기 위한 간격을 알게 하기 위해서
    인자를 전달할 필요는 없습니다
  • 4:52 - 4:56
    왜냐하면, 우리는 실제로 한 페이지에
    여러 개의 간격을 가질지도 모르기 때문이죠
  • 4:56 - 4:59
    우리가 취소할 간격을 아는 방식은
  • 4:59 - 5:03
    변수에 'setInverval' 함수의 결과를
    저장하는 것입니다
  • 5:03 - 5:08
    그러면 타이머 변수로 그 값을 얻게 됩니다
    복사해서 거기 안에 붙여넣습니다
  • 5:08 - 5:11
    그러면, 우리는 취소할 게 무엇인지,
    언제 0 에 도달하는지를 알게 됩니다
  • 5:11 - 5:16
    업데이트를 멈추게 하고,
    함수 호출도 중지하게 해야 합니다
  • 5:16 - 5:19
    여러분이 만드는 모든 애니메이션에서
    이 부분을 신중하게 고려해야 합니다
  • 5:19 - 5:22
    작업을 중지하기 위해서는
    어떤 조건이 필요한지에 대해서 말이죠
  • 5:22 - 5:26
    네, 맞아요. 여러분은 아마도 여러 번 반복해서 진행되는
    애니메이션도 만들게 될 겁니다
  • 5:26 - 5:29
    그런 것들이 실제로는
    더 멋진 애니메이션이 될겁니다
  • 5:29 - 5:34
    여러분의 브라우저가 'callback' 함수를 부를 때마다
    작업을 진행해야 하기 때문입니다
  • 5:34 - 5:38
    이제 프로그램을 동작시켜서
    실제 세상이 '쿵쾅!' 하게 만들어 볼까요?
Title:
Animating DOM with setInterval (Video Version)
Description:

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Video Language:
English
Duration:
05:39

Korean subtitles

Incomplete

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