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Creativity isn’t magic. Part three of this four-part series explores how innovations truly happen.
To support this project please visit: http://www.everythingisaremix.info/donate/
Buy the music at: http://www.everythingisaremix.info/part-3-soundtrack/
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Creativity isn’t magic. Part three of this four-part series explores how innovations truly happen.
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El acto de crear está rodeado de una nube de mitos
Mitos de que la creatividad nace de la inspiración
De que las creaciones originales no son parte de lo convencional
De que son el producto de genios
Y que llegan tan rápido como la electricidad puede calentar un filamento
Pero la creatividad no es magia
Ésta nace al aplicar esquemas de pensamiento ordinarios a material que ya existe
Y la tierra en la que cultivamos nuestras creaciones es algo que no entendemos y despreciamos
aunque nos regala tanto. Y eso, es copiar.
En pocas palabras, copiar es como aprendemos
No podemos dar nada nuevo hasta que dominemos nuestra área de conocimiento, y eso lo hacemos a través de la imitación
Por ejemplo, todos los artistas pasan sus años de formación haciendo trabajo derivado de otros
El primer album de Bob Dylan contenía once canciones de cover
Richard Pryor empezó su carrera de comediante haciendo una no muy buena imitación de Bill Cosby
Y Hunter S. Thompson re-escribió El Gran Gatsby sólo para sentir lo que era escribir una gran novela
Nadie empieza siendo original
Necesitamos copiar para construir los cimientos del conocimiento y el entendimiento
Y después de eso... las cosas se pueden poner interesantes
Después de que nos hemos afianzado en lo fundamental a través de copiar
Es entonces posible crear algo nuevo a través de la transformación
Tomando una idea y creando variaciones
Estos son ajustes que llevan tiempo, pero eventualmente producen un gran avance
James Watt le hizo una gran mejora al motor de vapor
porque se le asignó reparar un motor de vapor de Thomas Newcomen
Entonces él pasó doce años desarrollando su propia versión
Christopher Latham Sholes basó su máquina de escribir en un piano
Este diseño evolucionó lentamente a lo largo de cinco años hasta convertirse en lo que ahora conocemos como QWERTY
Y Thomas Edison no inventó la bombilla
su primera patente fue "Mejoras en Lámparas Eléctricas"
pero sí produjo la primera bombilla comercialmente viable
después de probar con 6,000 materiales diferentes para el filamento
Todos estos son grandes avances
pero no son tanto ideas originales como son puntos y momentos clave
en una línea continua de invenciones por mucha gente
Pero los resultados más dramáticos ocurren cuando las ideas se combinan
Al conectar las ideas unas con otras, se pueden hacer saltos creativos
produciendo algunos de los grandes avances de la historia más importantes
La imprenta de Johannes Gutenberg fue inventada alrededor de 1440
pero casi todos sus componentes ya existían desde hace siglos
The Ford Motor Company no inventó la línea de ensamblaje
partes intercambiables, o incluso el automóvil
Pero sí combinaron estos elementos en 1908
para producir el primer automóvil en masa, el Model T
y el Internet creció lentamente a través de varias décadas
conforme los protocolos de red se iban juntando
y finalmente alcanzó su punto crítico en 1991 cuando Tim Berners-Lee agregó la World Wide Web
Éstos son elementos básicos de la creatividad
copiar, transformar y combinar
Y el ejemplo perfecto de todos éstos juntos
es la historia de los dispositivos que usamos en la actualidad
Así que viajemos al inicio de la revolución de la computadora personal
y veamos a la compañía que lo inició todo: Xerox
Xerox inventó la computadora personal moderna en los inicios de los setentas
La Alto era un sistema con una interfaz gráfica y un mouse
Tomen en cuenta que en aquellos años una PC popular era operada con switches
y si se movían en el orden correcto
se obtenían luces parpadeantes
La Alto estaba muy adelantada a su tiempo
Eventualmente Apple notó a la Alto
y entonces sacó no una, sino dos computadoras con interfaz gráfica
la Lisa y su más exitosa sucesora, la Macintosh
La Alto nunca fue un producto comercial
pero Xerox sí sacó un sistema basado en ella en 1981
el Star 8010, dos años antes que la Lisa
tres años antes que la Mac
Fueron la Star y la Alto las que fundaron los cimientos para la Macintosh
La Xerox Star utilizaba una metáfora de escritorio con iconos de documentos y carpetas
Tenía un cursor, barras de desplazamiento y menús desplegables
Éstas eran enormes innovaciones y la Mac copiaba cada una de ellas
Pero fue ésa primera combinación que la Mac incorporaba lo que la lanzó hacia el éxito a largo plazo
Apple tenía la intención de unir la computadora personal con el electrodoméstico
La Mac debía der un dispositivo simple, como una TV o un estéreo
Esto no era como en la Star, que estaba orientada al uso profesional
y era muy diferente a los incómodos sistemas basados en comandos que dominaban esa era
La Mac era para el hogar, y esto produjo una cascada de transformaciones
Primero, Apple eliminó uno de los botones del mouse para hacerlo menos confuso
Luego, agregaron el doble click para abrir archivos
La Star usaba una tecla aparte para abrir archivos
La Mac también tenía la posibilidad de arrastrar los iconos y mover y ajustar las ventanas
La Star no tenía arrastra-y-suelta
había que mover y copiar los archivos seleccionando un ícono
presionando un botón y haciendo click en alguna nueva ubicación
Y las ventanas se ajustaban con un menú
La Star y la Alto ambas tenían menús desplegables
pero porque la ubicación de estos cambiaba en la pantalla
el usuario tenía que re-orientar continuamente
La Mac introdujo la barra de menú
que se quedaba en el mismo lugar, sin importar lo que el usuario estuviera haciendo
Y la Mac agregó la papelera de reciclaje para hacer el borrado de archivos más natural y menos estresante
Y finalmente a través de dedicación e ingeniería astuta
Apple logró bajar el precio de la Mac a $2,500 dls.
Aun así muy cara, pero mucho más barata que la Lisa de $10,000 dls. o la Star de $17,000 dls.
Pero lo que lo empezó todo fue la interfaz gráfica
aunada a la idea de la computadora como electrodoméstico
La Mac es una prueba del explosivo potencial de las combinaciones
La Star y la Alto por otro lado
son el producto de años de la mejor investigación y desarrollo
Son un testamento del lento poder de la transformación
Pero por supuesto que ellas también contienen el trabajo de otros
La Alto y la Star son ramas evolutivas que vienen desde el sistema NLS
que introdujo las ventanas y el mouse
o desde el Sketchpad, la primera aplicación de dibujo interactiva
e incluso desde el Memex
un concepto que se asemejaba a la PC moderna décadas antes de que fuera posible
La interdependencia de nuestra creatividad se ha visto opacada por poderosas ideas culturales
pero la tecnología esta exponiendo esta conexión
Estamos luchando legalmente
eticamente y artísticamente para contrarrestar estas implicaciones
y ese es nuestro episodio final
la parte 4
Y si Xerox nunca hubiera decidido desarrollar la interfaz gráfica?
O Thomas Edison se hubiera dedicado a otra cosa?
Y si Tim Berners-Lee nunca hubiera recibido los fondos para desarrollar la World Wide Web?
Seria diferente nuestro mundo?
Estaríamos atrasados?
La historia nos dice que las cosas no hubieran sido tan diferentes
Cada vez que hay un gran avance
generalmente hay otras personas en el mismo camino
Tal vez uno poco por detrás
tal vez sin estar atrasados en lo absoluto
Isaac Newton y Gottfried Leibniz, ambos inventaron el cálculo alrededor de 1684
Charles Darwin propuso la teoría de la evolución a través de la selección natural, claro
pero Alfred Russel Wallace tenía prácticamente la misma idea al mismo tiempo
Y Alexander Graham Bell y Elisha Gray metieron patentes para el teléfono el mismo día
Esto se llama descubrimientos múltiples
la misma innovación viniendo de diferentes lugares
La ciencia y la invención están llenas de ello
pero también sucede en las artes
En el cine, por ejemplo, teníamos tres películas de Coco Chanel, lanzadas con nueve meses de diferencia entre cada una
Alrededor de 1999 teníamos un cuarteto de películas de ciencia ficción sobre realidad artificial
Incluso la inusualmente original obra de Charlie Kaufman
"Nueva York en escena"
tiene una misteriosa semejanza a la novela de Tom McCarthy, Residuos
Ambas son historias de hombres quienes de pronto adquieren mucho dinero
y empiezan a recrear momentos de sus vidas
incluso yendo tan lejos como para recrear las recreaciones
De hecho, esto
Este video que están viendo
Se escribió justo antes de que The New Yorker publicara una historia de Malcolm Gladwell
sobre Apple, Xerox y la naturaleza de la innovación
Todos estamos construyendo con los mismo materiales
Y a veces, por coincidencia, obtenemos resultados similares
pero a veces, la innovación parece inevitable
Hola, mi nombre es Kirby
Yo soy el creador de "Todo es un Remix"
y muchas gracias de nuevo por ver este video
Me gustaría tomarme un minuto para agradece a la gente que contribuyó con su trabajo a este episodio
así como a mis followers en twitter, quienes me ayudan a investigar ocasionalmente
por última vez, las donaciones monetarias son muy agradecidas,
bienvenidas, realmente nos ayudan a hacer que esto funcione
así que si están en posición de donar
por favor visiten la página para donar en el sitio
y contribuyan con lo que la serie valga para ustedes
también tomen en cuenta las fuentes y las páginas de referencias del sitio
y compren algunos de los libros y la música que hay ahí
que es el trabajo sobre el que me estoy basando al hacer esta serie
a esa gente definitivamente le vendría bien su ayuda también
finalmente, vengan a verme en vivo, tengo conferencias pronto, consulten el sitio para más detalles
si quieren agendarme para una conferencia
mándenme un email a talks@everythingisaremix.info
Eso sería todo! Los espero la siguiente vez para la emocionante conclusión de “Todo es un Remix“
y también para darles un emocionante anuncio
Bueno, hasta luego amigos!