New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!
Creativity isn’t magic. Part three of this four-part series explores how innovations truly happen.
To support this project please visit: http://www.everythingisaremix.info/donate/
Buy the music at: http://www.everythingisaremix.info/part-3-soundtrack/
0
0
163
Showing Revision 4, created 07/30/2011 by Retired user .
Creativity isn’t magic. Part three of this four-part series explores how innovations truly happen.
To support this project please visit: http://www.everythingisaremix.info/donate/
Buy the music at: http://www.everythingisaremix.info/part-3-soundtrack/
Skabelsesprocessen er omgivet af myter
Myter om at kreativitet kommer via inspiration
At originale opfindelser bryder all normer
at de er produktet af genier
og opstår ligeså hurtigt som elektricitet kan opvarme en glødetråd
men kreativitet er ikke magi
det sker ved at anvende almindeligt værktøj til at tænke på eksisterende materialer
Og jorden fra hvilken vi gror vores opfindelser fra er noget vi misforstår
selvom den giver os så meget og det er kopiering
Forenklet set at kopiere er måden vi lærer på
Vi kan ikke indtroducere noget nyt før vi snakker vores speciales sprog flydende, og det lærer vi at gøre gennem kopiering
For eksempel, alle kunstnere bruger deres første år på at produere derivat kunst.
Bob Dylan's første album indeholdt elleve coversange
Richard Pryor startede sin stand-up karriere ved at imitere Bill Cosby
og Hunter S. Thompson omskrev The Great Gatsby bare for at få fornemelsen af at skrive en fantastisk roman
Ingen starter som original
Vi behøver kopiering for at bygge et fundament af viden og forståelse
og efter det... kan ting blive interessante
efter vi har lært fundamentet gennem kopiering
Det er så muligt at skabe noget nyt gennem forvandling
At tage en ide og skabe variationer
Dette er tidskrævende arbejde, men det kan med tiden skabe et gennembrud
James Watt lavede en stor forbedring af dampmaskinen
fordi han var blevet bedt om at reparere Thomas Newcomens dampmaskine
han brugte derefter 12 år på udvikle sin version
Christopher Latham Sholes' udformede sit skrivemaskinetastatur på et klaver
dette design udviklede sig langsomt over fem år til det QWERTY layout vi stadig bruger i dag
og Thomas Edison opfandt ikke pæren
hans første patent var "Forbedring af elektriske Lamper"
men han udviklede den første kommercielt bæredygtige pære
efter at have prøvet 6000 forskellige materialer som glødetråd
Disse er all store forbedringer
men de er ikke originale ideer, så meget som de er vendepunkter
i en kontinuerlig serie af opfindelsen af mange forskellige mennesker
Men de mest dramatiske resultater kan ske, når ideer kombineres
Ved at forbinde ideer sammen kan kreative spring foretages
Dette producerer nogle af historiens største gennembrud
Johannes Gutenbergs trykpresse blev opfundet omkring år 1440
men næsten alle dens komponenter havde eksisteret i århundreder
Ford Motor Company har ikke opfundet samlebåndet
udskiftelige dele eller endda bilen selv
Men de kombinerede alle disse elementer i 1908
for at producere den første bil til massemarkedet, Model T
Og internettet voksede langsomt over flere årtier
efterhånden som netværk og protokoller fusionerede
Det ramt endelig en kritisk masse i 1991, da Tim Berners-Lee tilføjede World Wide Web
Disse er de grundlæggende elementer i kreativitet
kopier, omdan, og kombiner
Og den perfekte illustration af alle disse i aktion
er historien om de apparater, vi bruger lige nu
Så lad os rejse tilbage til begyndelsen af den personlige computer revolution
og se på det firma, der startede det hele Xerox
Xerox opfandt den moderne personlige computer i begyndelsen af halvfjerdserne
Alto var et muse-drevet system med en grafisk brugergrænseflade
Husk på, at en populær personlig computer i denne epoke blev drevet med kontakter
og hvis du vendte dem i den rigtige rækkefølge
fik du blinkende lys at se
Alto var langt forud for sin tid
Til sidst fik Apple nys om Alto
og senere frigav de ikke én men to computere med grafiske brugergrænseflader
Lisa og dets mere succesfulde opfølger, The Macintosh
Alto blev aldrig et kommercielt produkt
men Xerox frigav et system baseret på det i 1981
Star 8010, to år før Lisa
tre år før Macen
Det var Star og Alto, der tjente som grundlag for Macintoshen
Xerox Star brugte en desktop-metafor med ikoner for dokumenter og mapper
Den havde en mus, scroll bars og pop-up-menuer
Disse var store opfindelser og Mac kopierede hver eneste af dem
Men det var kombinationerne der satte Macen på vejen mod langtidsholdbar succes
Apple prøvede at fusionere computeren med husholdningsapparater
Macen skulle være en simpel enhed som et TV eller et stereoanlæg
Dette var i modsætning til Star, som var beregnet til professionelt brug
og meget anderledes i sammenligning med de besværlige kommando-baserede systemer, der dominerede denne æra
Mac var til hjemmet, og dette gav en kaskade af ændringer
For det første fjernede Apple en af knapperne på musen for at gøre sit pegeredskab mindre forvirrende
Så tilføjede den dobbeltklik for at åbne filer
Star brugte en separat tast for at åbne filer
Macen gjorde det muligt for dig at trække ikoner rundt, flytte og ændre størrelse på vinduer
Star havde ikke træk-og-slip
man flyttede og kopierede filer ved at vælge et ikon
og derefter at trykke på en tast og så på en destination
Og man ændrede størrelse på vinduer med en menu
Star og Alto havde begge pop-up-menuer
men fordi placeringen af disse flyttede rundt på skærmen
måtte brugeren hele tiden reorientere
Macen introducerede menulinjen
som opholdt sig på det samme sted, uanset hvad du lavede
Og Macen tilføjede papirkurven for at gøre det at slette filer mere intuitivt og mindre nervepirrende
Og endelig gennem et kompromis og smart teknik
formåede Apple at skære Macens pris ned til $2.500
Stadig temmelig dyrt, men meget billigere end $ 10.000 Lisa eller $ 17.000 Star
Men det der startede det hele var den grafiske brugerflade
fusioneret med ideen om computeren som husholdningsapparater
Macen er en demonstration af det eksplosive potentiale af kombinationer
The Star og Alto på den anden side
er produkter af mange års eliteforskning og udvikling
De er en hyldest til den langsomme forandring
Men selvfølgelig indeholde de også andres arbejde
Alto og Star er evolutionære grene, der fører tilbage til NLS Systemet
som indførte vinduer og musen
til Sketchpad det første interaktive tegneprogram
og endda tilbage til Memex
et koncept, der ligner den moderne PC årtier før det var muligt
Den indbyrdes afhængighed af vores kreativitet er blevet sløret af stærke kulturelle ideer
men teknologien afslører nu denne forbundethed
Vi kæmper på et juridisk,
etisk, og kunstnerisk plan for at håndtere disse konsekvenser
og det er vores sidste episode
Del 4
Hvad nu hvis Xerox aldrig besluttede at forfølge den grafiske brugerflade?
Eller Thomas Edison fandt et andet håndværk?
Hvad nu, hvis Tim Berners-Lee aldrig fik midler til udviklingen af World Wide Web?
Ville vores verden være anderledes?
Ville vi være endnu længere bagud?
Historien synes at fortælle os at ting ikke ville være så anderledes
Når der er et stort gennembrud
er der normalt andre på den samme sti
Måske en smule bagefter
måske overhovedet ikke bagefter
Isaac Newton og Gottfried Leibniz opfundet både calculus omkring 1684
Charles Darwin foreslog selvfølgelig evolutionsteorien ved naturlig udvælgelse
men Alfred Russel Wallace havde stort set den samme idé på stort set samme tid
Og Alexander Graham Bell og Elisha Gray tog patent på telefonen på samme dag
Vi kalder dette multippel opdagelse
den samme innovation opstår fra forskellige steder
Videnskab og opfindelse er fyldt med det
men det kan også ske i kunst
Inden for film for eksempel blev tre Coco Chanel film frigivet indenfor ni måneder
Omkring 1999 havde vi en kvartet af sci-fi-film om kunstig virkelighed
Selv Charlie Kaufman er usædvanligt original
Synecdoche New York
bærer en uhyggelig lighed med Tom McCarthys roman Rest
De er begge historier om mænd, der pludselig er blevet rige
og begynde at genskabe øjeblikke af deres liv
endda gå så langt som til at genskabe genskabelser
Og faktisk er dette
den video, du ser
blev skrevet lige før New Yorker offentliggjorde en historie af Malcolm Gladwell
om Apple, Xerox og innovationens natur
Vi bygger alle med de samme materialer
Og nogle gange får vi ved et tilfælde lignende resultater
men nogle gange virker opfindelser uundgåelige
Hej jeg er Kirby
Jeg er skaberen af Alt er et remix
og mange tak endnu engang for at du ser denne video
Jeg vil gerne bruge et kort øjeblik på at takke de folk, der har bidraget til denne episode
samt mine tilhængere på Twitter, der af og til hjælper til med research
for sidste gang, finansielle donationer er meget værdsat
de hjælper virkelig til at få dette til at gå
så hvis du har mulighed for at donere
bedes du besøge doneringssiden på hjemmesiden
og bidrage med hvad serien end er værd for dig
du kan også besøge resurse- og referencesiden på hjemmesiden
og købe nogle af de bøger, musik og film, der er der
Det er det arbejde, som jeg bygger denne serie på
de folk kan helt sikkert også bruge din støtte
Endelig kom og se mig live, jeg holder snart flere foredrag, tjek hjemmesiden for detaljer
Hvis du ønsker at booke mig til et foredrag
email mig på talks@everythingisaremix.info
Det var det! Kig forbi næste gang til den spændende afslutning af Alt er et remix
og også en spændende meddelelse
okay pas på jer selv folkens, hej-hej!